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第74章 火热氛围 (第1/2页)

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寒翊一句话,让薛让眉毛上扬,有些惊异地看着寒翊。

「对弈?有点意思,说来听听。」

薛让研究了阵法机巧一辈子,整个学院都没几个人敢在自己面前提议。

而寒翊这小家伙,甚至根本没学过阵道,居然就敢说这种话。

不过最关键的是,他说的还真有几分道理。

和人斗才是其乐无穷,毕竟同样的棋局,不同的人走出来的路数是不一样的。

寒翊见对方有了兴趣,也直接开口:「所谓对弈,那自然要有规则。

而我家乡有一种战棋,一共三十二枚棋子,分为红黑双方,双方各十六枚棋子。

棋子分为王丶士丶相丶马丶车丶炮丶卒。

其中每方各有一王丶二士丶二相丶二马丶二车丶二炮丶五卒,每个棋子都有特定的行动规则。

而双方的胜负,则是以击杀王棋来判定。」

寒翊说的就是象棋,只是略微进行了一些改动。

他第一次见到这些棋子,就觉得有一种强烈的既视感。

寒翊提出来的战棋,让薛让眼前一亮。

这战法看似变化有限,规则简单,实则却蕴含各种谋虑技巧。

很多时候修行者往往只寻求自身实力提升,却没有时间来修心,很多时候一旦陷入劣势,那便再无翻盘的可能。

而这棋局,反倒是有了让许多学院弟子对弈提升心智的机会。

「不过这棋子数量实在是太少,而且变化也不够多。

若是让老夫来,光是一步,就能算出接下来百步千步,对修为高的人来说,依然是绝地的优势。」

这一点寒翊倒是之前没想到,越是境界高的人,大脑的运转速度也就越快,换句话来说就是算力越强。

一旦能一步算出千步,那无论怎么下最差也只能是和棋。

不过这一点寒翊也很快有了新的想法:「如果只是普通对弈,那自然是不值一提。

但这可是薛长老您的杰作,我们可以在棋子上面进行改进。

比如进攻方的所有棋子发动攻击,则需要以自身招式进行攻击,而防守方则是以自身技艺进行防守。

不同的棋子之间,我们再根据特性不同,用不同数量的符文进行增幅。

比如炮棋,距离越远符文数量越多,攻击性也就越强。

而象士,在大本营活动时,也会有额外的防御符文增幅。

如此一来,对弈的棋手不仅仅要考虑棋局,还要将棋子的特性丶强弱计算在内,这下变化一下子就复杂了起来。」

寒翊的提议,让薛让十分欣赏:「这倒是个很不错的想法。

一方面比拼棋力,一方面比拼实力。

同时还能够对棋子进行舍与弃,来保存自身力量。

有时候棋子少,反而会因为棋手状态良好而有逆风翻盘的可能。

实在是妙哉,妙哉!」

薛让对寒翊的提议赞不绝口,而后两人便开始改造棋阵。

首先薛让将棋子数量进行筛选,分成两队,而后重新刻画棋盘,雕琢棋子。

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